Netflix piensa que "Fortnite" es una amenaza mayor para su negocio que HBO. La compañía en su último informe trimestral de ganancias publicado el jueves dijo que si bien su servicio de transmisión ahora representa alrededor del 10 por ciento del tiempo de TV en los EE. UU.
Netflix — "Competimos con (y perdemos) contra Fortnite más que con HBO. Cuando YouTube bajó globalmente durante unos minutos en octubre, nuestra visualización y sus registros se dispararon durante ese tiempo"
En otras palabras, Netflix hoy en día ve a su competencia como cualquiera en el negocio de entretener a sus clientes, y consumir sus horas de tiempo libre en el proceso. Eso incluye éxitos en juegos como "Fortnite".
La declaración de Netflix llega en un momento en el que Internet, el móvil y los juegos han desviado la atención de los consumidores de ver la televisión.
Fortnite, en particular, ha capitalizado este cambio en el comportamiento de los consumidores y ahora ha crecido a más de 200 millones de jugadores. Netflix acaba de alcanzar los 139 millones, para comparar. Roblox, con más de 70 millones de jugadores, cumple una función similar.
Esta semana, el informe anual de SuperData estimó los ingresos de Fortnite para 2018 en $ 2.4 mil millones, más ingresos anuales que cualquier otro juego en la historia.
Escritor de Tecnologia Owen Williams — Notablemente, Fortnite, también, se ha convertido en un lugar donde no sólo se va a jugar - sino más bien a pasar el rato y estar con sus amigos y socializar.
Eso significa que también es una amenaza real para Netflix. Si los jugadores están en un espacio virtual con amigos, tienen menos tiempo para ver la televisión.
En Netflix parecen reconocer esa realidad, y tienen claro que en esa batalla por nuestra atención el rival a batir probablemente no es HBO, Amazon o los futuros servicios de Disney o Apple: el rival a batir es el mundo de los videojuegos, que les está robando a muchos potenciales clientes.