La gente suele creer que los videojuegos son un medio que siempre está avanzando. Se trata de la próxima gran cosa, la próxima generación de consolas y la próxima generación de tarjetas gráficas para PC. Como la mayoría de las otras formas de arte en estos días, los juegos son odiosamente autorreferenciales. Siempre buscan buenas ideas, combinan géneros antiguos para crear nuevos extraños o simplemente imitan la estética de generaciones anteriores. Si los juegos modernos tienen un defecto, pueden resultar abrumadores para los novatos, ya que dependen en gran medida de normas y tradiciones antiguas.
Las consolas antiguas también son atractivas. Se ven extraños y fascinantes con sus fuertes cuerpos de plástico y sus enormes ranuras para cartuchos. Son reliquias divertidas, objetos sentimentales que nos recuerdan la infancia pasada esperando pacientemente a que se cargaran los juegos de las cintas de cassette o soplando los carros antiguos para quitarles el polvo.
A continuación se enumeran algunas de las mejores consolas retro que siguen siendo relevantes hoy en día.
Sega MegaDrive
Mega Drive fue un gran éxito en los EE. UU. y Europa como el primer gran sistema de 16 bits, gracias a su combinación de fantásticas adaptaciones arcade y simulaciones deportivas genuinas. Fue el apogeo de los juegos de acción de desplazamiento, con títulos como Altered Beast, Streets of Rage y Mickey Mouse: Castle of Illusion, y EA se estableció como la empresa de referencia para las simulaciones de NHL, FIFA y NBA. También hubo juegos de rol coloridos y enérgicos como Phantasy Star y Shining Force y blasters atractivos como Truxton, Gunstar Heroes y Contra. Luego, por supuesto, también estaba Sonic the Hedgehog, cuyas tres primeras aventuras seguían siendo tan rápidas y brillantes como hace 20 años. En la antigüedad, a la gente le encantaban estos juegos de la misma manera que les encantan los juegos de casinos actualidad.
Sistema de entretenimiento Super Nintendo
La computadora de 16 bits de Nintendo ha sido calificada como la mejor consola de videojuegos de todos los tiempos, y es difícil no estar de acuerdo. Con más colores y circuitos inteligentes de escalado/rotación de sprites, era técnicamente superior a la Mega Drive y tenía un catálogo de programas realmente enorme. De hecho, el sistema vio algunas de las series más icónicas de todos los tiempos, desde Final Fantasy hasta Street Fighter, de 1990 a 1996, con Nintendo maximizando sus relaciones exclusivas con creadores japoneses. También hubo clásicos locales como Super Metroid, Super Mario Kart y F-Zero y los fantásticos juegos Donkey Kong Country del estudio propio de Rare. Y en general, si quieres aprender sobre la historia del género JRPG , este es el lugar para ir.
Sony Playstation
Fue difícil elegir entre la plataforma original de 32 bits de Sony y su secuela extraordinariamente exitosa, pero nos conformamos con la primera para un mejor atractivo nostálgico. Esta fue la máquina que cambió por completo el negocio de las consolas domésticas, apartando a Sega y Nintendo del camino y colocando a Sony en el centro de atención. La arquitectura de hardware optimizada está diseñada para gráficos 3D. A diferencia de su rival, Sega Saturn, los desarrolladores aprendieron rápidamente a usarlo y aprovecharon la oportunidad de jugar con una nueva pieza de hardware. Los desarrolladores descubrieron la generación de juegos post-pub de veinte y tantos a través de clásicos excéntricos impulsados por la música. Aquí es donde muchas de las principales franquicias actuales, incluidas Metal Gear Solid, Tekken, Resident Evil y Tomb Raider, entraron en juego. También vale la pena buscar tesoros como el RPG estratégico Vandal Hearts de Konami y el primer juego de gángsters de mundo abierto de Reflections, Driver.
Cubo de juego de Nintendo
Otra máquina de Nintendo, pero esta nos transporta a las afueras de la era moderna. Aunque vendió más de 22 millones de unidades y Nintendo obtuvo una buena ganancia con cada una, con frecuencia se considera erróneamente un fracaso porque se lanzó contra la poderosa PlayStation 2 y la Xbox original. Además, su peculiar forma de caja y su formato patentado de juegos en minidisco lo hacían parecer infantil en comparación con sus competidores supermasculinizados, y nunca recibió el apoyo de un editor externo que se merecía. Sin embargo, algunos juegos fantásticos, como Super Mario Sunshine, Super Smash Bros. y Animal Crossing, resisten la inspección moderna. No todo fue ternura amistosa, tampoco: GameCube ofreció Resident Evil 4, quizás el mejor juego de terror de supervivencia, así como el extraño Killer7 y la oscuridad como el infierno Eternal Darkness.
Sega Dreamcast
Fue la primera consola en contar con un módem incorporado para la acción multijugador en línea, así como la primera en integrar una pantalla personal en su controlador capaz de jugar sus juegos, una idea que Nintendo robó más tarde para la Wii U. Fue anfitriona a algunos juegos maravillosos. Estaba el prototipo de consola MMORPG Phantasy Star Online y el extraño Seaman, un juego sobre un pez parlante con narración de Leonard Nimoy. Hubo disfrute musical con Space Channel 5 y Samba de Amigo; hubo un juego de pesca con un controlador de caña de pescar, Sega Bass Fishing; y hubo una simulación de tren con un controlador de tablero de conductor de tren.